パーソナルアクション
技名
帽子をまわす
C/SC ガード BL 発生 持続 硬直 攻撃力 スタン値 ゲージ増加 削減値
× 両方 両方 28 6 28 5 0 4(6) 15
効果

直後に出した全ての攻撃の攻撃力アップ

補足

・押しっぱなし可。その場合、硬直が2フレームからループする(実質+26フレームずつ延長される)

・最大で8段階まで攻撃力アップが可能

・8段階までアップした場合、SA1をリュウにヒットさせると約5割のダメージ(PA無しの場合は約3割)

・帽子の部分に攻撃判定あり。ダメージあり

・ゲージ増加のカッコ内の数値は1本制のもの

モーション