中パンチ
| 技名 | |
| 立ち中パンチ | 巻き掌底(まきしょうてい) |
| C/SC | CHJ | ガード | BL | 発生 | 持続 | 硬直 |
| × | × | 両方 | → | 6 | 2 | 6 |
| 攻撃力 | スタン値 | キャンセル時間 | 空キャンセル | 削減値 | 空中ヒット効果 | 地上ヒット効果 |
| 70(65) | 11(9) | ― | 0 | 1 | 吹き飛び着地 | 中のけぞり |
| ゲージ増加量 | ヒット&ガード硬直時間差 | |||||
| 空振り | ガード | ヒット | BL | ガード | 立ヒット | 屈ヒット |
| 1 | 3 | 9 | 4 | +6 | +7 | +8 |
| 補足 | ||||||
・攻撃力とスタン値欄のカッコ内の数値は持続の2フレーム目が当たった場合のもの ・TCで6小Kに繋ぐことが可能 ・リーチ、判定、硬直差に優れる上段攻撃。主に牽制に使用 ・しゃがみ状態の「オロ、エレナ、ユン、ヤン、春麗、いぶき」に当たらない ・ヒット時、ノーキャンセルで中P発動のSA3に繋ぐことが可能。その場合、ヒット確認時間は16~19フレーム ・どの持続を当ててもヒット&ガード硬直差は変わらない |
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| モーション |
| 技名 | |
| しゃがみ中パンチ | 膝砕き(ひざくだき) |
| C/SC | CHJ | ガード | BL | 発生 | 持続 | 硬直 | ||||||||||||||||||||||||
| ○ | × | 両方 | 両方 | 9 | 7 | 9 | ||||||||||||||||||||||||
| 攻撃力 | スタン値 | キャンセル時間 | 空キャンセル | 削減値 | 空中ヒット効果 | 地上ヒット効果 | ||||||||||||||||||||||||
| 70 | 7 | 15 | 0 | 1 | 吹き飛び着地 | 例外のけぞり | ||||||||||||||||||||||||
| ゲージ増加量 | ヒット&ガード硬直時間差 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 空振り | ガード | ヒット | BL | ガード | 立ヒット | 屈ヒット | ||||||||||||||||||||||||
| 2 | 4 | 10 | 4 | +2 | +3 | +4 | ||||||||||||||||||||||||
| 補足 | ||||||||||||||||||||||||||||||
中攻撃としては発生が遅く、判定もそれほど強くないが、ヒット確認可能
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| モーション |





















