パーソナルアクション
技名
威嚇(仮)
C/SC ガード BL 発生 持続 硬直 攻撃力 スタン値 ゲージ増加 削減値
× 19 62 3(4)
効果

・防御力アップ

・スタンゲージ回復速度のアップ

補足

・持続はPA自体の全体フレーム

・コマンド完成後、「19フレーム目」(SAゲージが増加するフレーム)からPAの効果発生

・3段階まで防御力アップ可能。

・スタンゲージの回復速度は20%アップ(1回でMAX)

・PAを使用したラウンド中、効果持続

・ゲージ増加のカッコ内の数値は1本制のもの

モーション