 中パンチ
 中パンチ
	  
      | 技名 | |
| 立ち中パンチ | 腕部による頚部攻撃(仮) | 
| C/SC | CHJ | ガード | BL | 発生 | 持続 | 硬直 | ||||||||||||||||||||||||
| × | × | 両方 | → | 12 | 5 | 19 | ||||||||||||||||||||||||
| 攻撃力 | スタン値 | キャンセル時間 | 空キャンセル | 削減値 | 空中ヒット効果 | 地上ヒット効果 | ||||||||||||||||||||||||
| 90 | 9 | ― | +25 | 15 | 吹き飛び着地 | 大のけぞり | ||||||||||||||||||||||||
| ゲージ増加量 | ヒット&ガード硬直時間差 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 空振り | ガード | ヒット | BL | ガード | 立ヒット | 屈ヒット | ||||||||||||||||||||||||
| 2 | 5 | 10 | 4 | -2 | 0 | +2 | ||||||||||||||||||||||||
| 補足 | ||||||||||||||||||||||||||||||
| ・前進して前に出るのを利用して、中間距離でのジャンプ防止などに使用 ・移動投げに使用 ・ヒューゴー以外のしゃがんでいる相手には当たらないので注意。なお持続の4~5フレーム目がしゃがみヒットした場合、SA2に繋ぐ事が可能 
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| モーション | 
| 技名 | |
| しゃがみ中パンチ | 屈伸からの胸部攻撃(仮) | 
| C/SC | CHJ | ガード | BL | 発生 | 持続 | 硬直 | ||||||||||||||||||||
| × | × | 両方 | 両方 | 8 | 5 | 13 | ||||||||||||||||||||
| 攻撃力 | スタン値 | キャンセル時間 | 空キャンセル | 削減値 | 空中ヒット効果 | 地上ヒット効果 | ||||||||||||||||||||
| 90 | 9 | ― | +14 | 15 | 吹き飛び着地 | 中のけぞり | ||||||||||||||||||||
| ゲージ増加量 | ヒット&ガード硬直時間差 | |||||||||||||||||||||||||
| 空振り | ガード | ヒット | BL | ガード | 立ヒット | 屈ヒット | ||||||||||||||||||||
| 2 | 5 | 10 | 4 | -2 | -1 | 0 | ||||||||||||||||||||
| 補足 | ||||||||||||||||||||||||||
| 対空に使用。ただし、しゃがみで出すためBLされたら高確率でしゃがみ食らいになる点に注意 
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| モーション | 






















