システム 認識間合い

スーパーキャンセル 体力ゲージ SAゲージ スタン 補正 のけぞり
優先順位 削減値 ヒットレベル コンボ ジャッジメント ガード不能連係
当たり判定 SA暗転 復帰無敵 起き上がり 認識間合い  
ゲレd日記 検証
EX技などの無敵を潰すSA打撃判定 振り向き食らいモーションの判定について CPU戦 進行時におけるステージ補正について
一部のキャラの押し合い判定について    

 

説明

特定のキャラは近距離と遠距離で通常技のモーションが違い、この近距離技から遠距離技へ切り替わる位置を認識間合いと言う。

なおキャンセルがかかる技で、ヒット時に認識間合いギリギリでキャンセルをかけた場合、技が繋がらないことがあるので要注意。

  • 表内の数値より離れると遠距離技に変化する(単位はドット)
  • 各キャラの数値をクリックすると右側に間合いの画像を表示
  小P 中P 大P 小K 中K 大K
トゥエルヴ ― ― ― ― 55 ―
アレックス 4 ― ― ― 44 ―
春麗 6 ― ― ― 38 40
いぶき 8 ― 24 ― ― 24
リュウ 7 23 27 ― 27 ―
ケン 7 23 23 ― ― ―
豪鬼 7 23 31 ― 27 35
ショーン ― 23 31 ― ― 39
オロ 16 34 ― 16 48 ―
Q 29 ― ― ― 34 ―
レミー 27 43 35 35 37 35
ユン 19 27 35 ― 39 ―
ヤン ― 27 35 ― 39 ―

 


TOP
バナー
ストIII宣言

⇒基礎

長崎ゲレd日記

キャラ別攻略

   
   

オンラインエディション

HGRSメニュー