小パンチ
| 技名 | |
| 立ち小パンチ | 統捶(とうすい) |
| C/SC | CHJ | ガード | BL | 発生 | 持続 | 硬直 | |||||||||
| ☆/○ | × | 両方 | 両方 | 3 | 2 | 6 | |||||||||
| 攻撃力 | スタン値 | キャンセル時間 | 空キャンセル | 削減値 | 空中ヒット効果 | 地上ヒット効果 | |||||||||
| 20 | 3 | 8 | 0 | 15 | 吹き飛び着地 | 小のけぞり | |||||||||
| ゲージ増加量 | ヒット&ガード硬直時間差 | ||||||||||||||
| 空振り | ガード | ヒット | BL | ガード | 立ヒット | 屈ヒット | |||||||||
| 0 | 1 | 2 | 4 | +4 | +4 | +4 | |||||||||
| 補足 | |||||||||||||||
・主に暴れや、固めなどに使用 ・どの持続を当ててもヒット&ガード硬直差は変わらない
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| モーション |
| 技名 | |
| しゃがみ小パンチ | 下統捶(かとうすい) |
| C/SC | CHJ | ガード | BL | 発生 | 持続 | 硬直 | |||||||||
| ☆/○ | × | 両方 | 両方 | 3 | 2 | 6 | |||||||||
| 攻撃力 | スタン値 | キャンセル時間 | 空キャンセル | 削減値 | 空中ヒット効果 | 地上ヒット効果 | |||||||||
| 20 | 3 | 9 | 0 | 15 | 吹き飛び着地 | 小のけぞり | |||||||||
| ゲージ増加量 | ヒット&ガード硬直時間差 | ||||||||||||||
| 空振り | ガード | ヒット | BL | ガード | 立ヒット | 屈ヒット | |||||||||
| 0 | 1 | 2 | 4 | +4 | +4 | +4 | |||||||||
| 補足 | |||||||||||||||
・屈GDや、発生の速さを生かして割り込みに使用 ・連打からヒット確認→EX蟷螂斬やSA1か2に繋ぐ事が可能 ・屈小P×2からのヒット確認時間は最遅入力で24フレーム ・どの持続を当ててもヒット&ガード硬直差は変わらない
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| モーション |





















