雷撃蹴しゃがみ着地時の移動について
雷撃蹴の着地時にレバー下要素に入れておくと、着地したあとに進む距離が若干長くなる。
これは雷撃蹴で着地したあとのモーションが立ちとしゃがみで前進距離が違うために起こる。
なお、このモーションは各種行動(歩き、ダッシュ以外)でキャンセル可能。
雷撃蹴の着地時にレバー下要素に入れておくと、着地したあとに進む距離が若干長くなる。
これは雷撃蹴で着地したあとのモーションが立ちとしゃがみで前進距離が違うために起こる。
なお、このモーションは各種行動(歩き、ダッシュ以外)でキャンセル可能。